Platoon (NES)

Platoon - это экшн-игра, разработанная Ocean Software и изданная Data East для Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS и ZX Spectrum в 1987-1988 годах. Версия для Nintendo Entertainment System была портирована и опубликована компанией Sunsoft в сентябре 1988 года. Это была первая видеоигровая адаптация военного фильма 1986 года "Взвод", за которой последовала игра 2002 года. Gameplay На этапе 1 игрок находится в джунглях с элементом боковой прокрутки. Игрок может перемещаться по экранам вертикально и горизонтально. Игрок также должен избегать столкновений с врагами, приземляться на взрывоопасные мины, а также уворачиваться от любых мин-ловушек на пути. Цель первого этапа - найти взрывчатку, спрятанную глубоко в джунглях, а затем выбраться и установить взрывчатку на мосту. После установки взрывчатки игрок окажется в городе и должен будет найти факел и карту системы туннелей для перехода на следующий уровень. На этапе 2 игрок теперь находится в системе туннелей, а точка обзора изменилась на шутер от первого лица. Игрок может перемещаться по системе туннелей, используя карту, полученную ранее на этапе 1. Игрок должен перемещаться по системе туннелей и собирать сигнальные ракеты и компас по пути. Враги будут постоянно появляться на экране, и игрок должен быстро убивать их, чтобы продвигаться по системе туннелей. На этапе 3 игрок застревает на ночь в бункере, который находится в постоянной осаде вражеского ИИ. Игрок должен использовать сигнальные ракеты, полученные в системе туннелей, чтобы увидеть вражеский ИИ за пределами бункера и иметь возможность стрелять в него. Игрок по-прежнему находится в режиме от первого лица и должен наводить прицел на вражеских игроков, чтобы стрелять в них. Опытный игрок может разглядеть силуэты врагов на заднем плане без использования сигнальных ракет. До тех пор, пока игрок остается в живых после осады, уровень будет успешно пройден игроком. На этапе 4 игрок перемещается по джунглям от третьего лица. У игрока есть 4 минуты, чтобы пройти этот уровень, и он должен перемещаться по джунглям, убивая врагов и избегая огня снайперов. Компас, полученный в системе туннелей, используется здесь, чтобы помочь игроку ориентироваться в джунглях. В конце джунглей находится босс игры, сержант Барнс, который скрывается в кирпичном бункере и стреляет в игрока. Игрок должен суметь сделать пять выстрелов из гранатомета, чтобы победить сержанта Барнса. 00:00 - Start 00:37 - Combat Zone 07:51 -Tunnel System 12:28 - Night 13:18 - Jungle Confrontation 14:56 - Final Boss 15:15 - Ending & Credits #nes #platoonnes #retrogames #nintendo #dendy #platoon #platoondendy #retrogeme #platoonnintendo #nintendo #retrogaming

Иконка канала Retro Games
2 476 подписчиков
12+
85 просмотров
17 часов назад
12+
85 просмотров
17 часов назад

Platoon - это экшн-игра, разработанная Ocean Software и изданная Data East для Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS и ZX Spectrum в 1987-1988 годах. Версия для Nintendo Entertainment System была портирована и опубликована компанией Sunsoft в сентябре 1988 года. Это была первая видеоигровая адаптация военного фильма 1986 года "Взвод", за которой последовала игра 2002 года. Gameplay На этапе 1 игрок находится в джунглях с элементом боковой прокрутки. Игрок может перемещаться по экранам вертикально и горизонтально. Игрок также должен избегать столкновений с врагами, приземляться на взрывоопасные мины, а также уворачиваться от любых мин-ловушек на пути. Цель первого этапа - найти взрывчатку, спрятанную глубоко в джунглях, а затем выбраться и установить взрывчатку на мосту. После установки взрывчатки игрок окажется в городе и должен будет найти факел и карту системы туннелей для перехода на следующий уровень. На этапе 2 игрок теперь находится в системе туннелей, а точка обзора изменилась на шутер от первого лица. Игрок может перемещаться по системе туннелей, используя карту, полученную ранее на этапе 1. Игрок должен перемещаться по системе туннелей и собирать сигнальные ракеты и компас по пути. Враги будут постоянно появляться на экране, и игрок должен быстро убивать их, чтобы продвигаться по системе туннелей. На этапе 3 игрок застревает на ночь в бункере, который находится в постоянной осаде вражеского ИИ. Игрок должен использовать сигнальные ракеты, полученные в системе туннелей, чтобы увидеть вражеский ИИ за пределами бункера и иметь возможность стрелять в него. Игрок по-прежнему находится в режиме от первого лица и должен наводить прицел на вражеских игроков, чтобы стрелять в них. Опытный игрок может разглядеть силуэты врагов на заднем плане без использования сигнальных ракет. До тех пор, пока игрок остается в живых после осады, уровень будет успешно пройден игроком. На этапе 4 игрок перемещается по джунглям от третьего лица. У игрока есть 4 минуты, чтобы пройти этот уровень, и он должен перемещаться по джунглям, убивая врагов и избегая огня снайперов. Компас, полученный в системе туннелей, используется здесь, чтобы помочь игроку ориентироваться в джунглях. В конце джунглей находится босс игры, сержант Барнс, который скрывается в кирпичном бункере и стреляет в игрока. Игрок должен суметь сделать пять выстрелов из гранатомета, чтобы победить сержанта Барнса. 00:00 - Start 00:37 - Combat Zone 07:51 -Tunnel System 12:28 - Night 13:18 - Jungle Confrontation 14:56 - Final Boss 15:15 - Ending & Credits #nes #platoonnes #retrogames #nintendo #dendy #platoon #platoondendy #retrogeme #platoonnintendo #nintendo #retrogaming

, чтобы оставлять комментарии